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上線(xiàn)即爆火的《黑神話(huà):悟空》,其商標策略亦值得“取經(jīng)”! 您的位置:首頁(yè) - 公司動(dòng)態(tài) - 惟恒案例

上線(xiàn)即爆火的《黑神話(huà):悟空》,其商標策略亦值得“取經(jīng)”!

發(fā)布時(shí)間:2024.09.06 新聞來(lái)源:中國知識產(chǎn)權資訊網(wǎng)
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  上線(xiàn)當日,全平臺銷(xiāo)量超過(guò)450萬(wàn)份,總銷(xiāo)售額超過(guò)15億元,刷新國產(chǎn)單機游戲銷(xiāo)售歷史;累計提交了240余件商標注冊申請,對核心商標進(jìn)行全類(lèi)注冊……8月20日,國產(chǎn)3A游戲(開(kāi)發(fā)成本高、開(kāi)發(fā)周期長(cháng)、消耗資源多的游戲)《黑神話(huà):悟空》正式上線(xiàn),不僅掀起一場(chǎng)席卷全球的游戲風(fēng)暴,而且其在商標方面的策略和做法也是可圈可點(diǎn)。


  《黑神話(huà):悟空》畫(huà)面精美逼真,融合了大量中國傳統文化元素,為全球玩家提供了了解中國文化的新途徑,堪稱(chēng)一部現象級游戲作品。華東政法大學(xué)知識產(chǎn)權學(xué)院教授、商標法研究所所長(cháng)王蓮峰在接受本報記者采訪(fǎng)時(shí)表示,該游戲開(kāi)發(fā)方圍繞游戲名稱(chēng)、外文名稱(chēng)等提前做好商標布局,其商標策略值得其他游戲企業(yè)“取經(jīng)”學(xué)習。


  商標保護意識強,“黑神話(huà)”創(chuàng )神話(huà)


  《黑神話(huà):悟空》是由深圳市游科互動(dòng)科技有限公司(下稱(chēng)游戲科學(xué))開(kāi)發(fā)的一款西游題材單機動(dòng)作角色扮演游戲。游戲中,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋真相,踏上一條充滿(mǎn)危險與驚奇的西游之路。2020年8月20日,《黑神話(huà):悟空》第一個(gè)實(shí)機演示視頻發(fā)布,引發(fā)廣泛關(guān)注。此后,游戲科學(xué)每年8月20日定期公布最新的演示視頻。


  中國商標網(wǎng)顯示,游戲科學(xué)于2018年在軟件和電子游戲、玩具、娛樂(lè )服務(wù)及軟件開(kāi)發(fā)服務(wù)等類(lèi)別上提交了“黑神話(huà)”商標的注冊申請,并在2020年后對該商標進(jìn)行了全類(lèi)注冊。自2020年9月起,游戲科學(xué)陸續在45個(gè)類(lèi)別上申請注冊了“黑神話(huà)悟空”“黑悟空”商標。2022年3月,該公司提交了5件“Black Myth Wukong”商標注冊申請。今年3月,該公司又提交了5件“820捌貳零”商標注冊申請。


  “游戲科學(xué)提前圍繞游戲名稱(chēng)、簡(jiǎn)稱(chēng)及公布最新演示視頻的固定日期即8月20日申請注冊相關(guān)商標,反映出其較強的商標保護意識?!苯K商標品牌研究中心主任徐升權在接受本報記者采訪(fǎng)時(shí)表示,游戲科學(xué)在商標布局方面實(shí)現了防御性注冊,即除了其核心產(chǎn)品或服務(wù)之外也提交了商標注冊申請,實(shí)現對商標的全面保護?!斑@可以預防他人在游戲具有一定知名度后的‘搭便車(chē)’行為,能夠對相關(guān)商標進(jìn)行較為全面的保護,同時(shí)也為其后續開(kāi)發(fā)衍生品或提供延伸服務(wù)提供了保障?!?/span>


  《黑神話(huà):悟空》國內“出圈”,在海外同樣引起巨大反響,“外國網(wǎng)友開(kāi)始打聽(tīng)一只中國猴子”,為國產(chǎn)游戲“出?!弊龀隽顺晒κ痉?。當前,我國游戲產(chǎn)業(yè)正迎來(lái)“出?!绷紮C,根據《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,國產(chǎn)游戲海外市場(chǎng)總收入達163.66億美元,較10年前增長(cháng)近9倍。


  “完備的海外商標布局,將助力游戲企業(yè)在海外披荊斬棘,行穩致遠?!蓖跎彿褰ㄗh,游戲企業(yè)開(kāi)展海外商標布局需查詢(xún)了解目標國家或地區的商標法律規定及文化民俗禁忌,認真選擇文字、圖形商標或組合商標,再提交注冊申請。具體而言,需考慮申請商標的顯著(zhù)性,防止被駁回;盡量使用目標國家或地區的語(yǔ)言,便于當地受眾知曉;要在注冊類(lèi)別上有所選擇,全類(lèi)別注冊會(huì )有一定的困難。


  商標保護需努力,“天命人”在征途


  正如去西天取經(jīng)需經(jīng)歷九九八十一難,《黑神話(huà):悟空》并非一蹴而就,其背后是游戲科學(xué)將近7年時(shí)間的沉淀打磨。一部制作精良、創(chuàng )意十足的游戲需要游戲企業(yè)傾注多年心血,投入大量人力物力進(jìn)行開(kāi)發(fā)和打造,如果游戲名稱(chēng)相關(guān)商標被搶注,將會(huì )給游戲企業(yè)帶來(lái)不可估量的損失。


  此前爆火的游戲《羊了個(gè)羊》,由于游戲企業(yè)未提前注冊商標,便被他人在第9類(lèi)游戲軟件、第29類(lèi)羊肉等不同的商品和服務(wù)類(lèi)別上搶注。知名游戲《第五人格》也曾遭遇核心商標被他人搶注在第35類(lèi)服務(wù)上。


  “如果前期商標布局出現漏洞,可能會(huì )遭遇商標被他人搶注的問(wèn)題?!鄙虾J泻HA永泰律師事務(wù)所高級合伙人郭杰建議,權利人在發(fā)現商標被搶注后,如果搶注商標還未注冊公告,可以待商標初審公告后對搶注商標提起商標異議申請;如果搶注商標已經(jīng)注冊公告,則可以根據申請人的惡意及商標使用情況,有針對性地采取撤銷(xiāo)注冊商標或對注冊商標提出無(wú)效宣告請求等。


  徐升權建議,游戲企業(yè)開(kāi)展商標工作應當重視速度和廣度?!熬退俣榷?,一款制作精良的游戲會(huì )被玩家快速傳播,從而具有一定的影響力,也因此容易被他人模仿或‘搭便車(chē)’,故應提前做好商標工作。就廣度而言,游戲對玩家的影響會(huì )超越游戲本身,玩家可能會(huì )因對某款游戲的熱愛(ài),而在現實(shí)生活中認同其關(guān)聯(lián)性的商品或者服務(wù),因此在商標布局時(shí),游戲企業(yè)應當考慮到衍生品的開(kāi)發(fā),在涉及到的商品或服務(wù)類(lèi)別上及時(shí)申請注冊商標?!毙焐龣啾硎?。




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