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游戲插件“捉妖”,能否想捉就捉?

發(fā)布時(shí)間:2021.01.14 新聞來(lái)源:人民網(wǎng)

《一起來(lái)捉妖》系國內首款AR探索手機游戲,它依托手機即時(shí)定位,將AR探索和實(shí)景展示相結合,讓玩家在現實(shí)生活中可以隨時(shí)隨地捕捉身邊的“妖靈”。然而,一款定位修改“神器”卻可以讓玩家足不出戶(hù)就能隨意定位,“想捉什么妖就捉什么妖”。重慶騰訊信息技術(shù)有限公司(下稱(chēng)重慶騰訊公司)、深圳市騰訊計算機系統有限公司(下稱(chēng)深圳騰訊公司)以構成不正當競爭為由,將涉案虛擬定位插件推廣、銷(xiāo)售方諶某起訴至上海市浦東新區人民法院(下稱(chēng)上海浦東法院)。此前,兩原告曾提交訴前禁令申請,上海浦東法院于2019年8月27日裁定諶某立即停止妨礙《一起來(lái)捉妖》正常運行的涉案行為。

  近日,上海浦東法院一審判決諶某立即停止不正當競爭行為,并賠償兩原告經(jīng)濟損失及維權合理開(kāi)支100萬(wàn)元。

  定位插件被訴侵權

  兩原告訴稱(chēng),重慶騰訊公司是涉案手機游戲《一起來(lái)捉妖》的著(zhù)作權人,并授權深圳騰訊公司獨家運營(yíng)該游戲。該游戲利用手機即時(shí)定位系統,通過(guò)AR功能抓捕身邊的“妖靈”并對他們進(jìn)行培養,在游戲中完成對戰、展示、交易等諸多功能。游戲自上線(xiàn)以來(lái),注冊用戶(hù)已超過(guò)兩千萬(wàn),具有較高知名度和市場(chǎng)美譽(yù)度。

  兩原告發(fā)現,諶某通過(guò)多種渠道推廣、銷(xiāo)售的虛擬定位插件,可以改變手機操作環(huán)境,“欺騙”《一起來(lái)捉妖》的定位系統,使得游戲玩家無(wú)需實(shí)際移位,即可迅速變換地理位置抓取妖靈,上述行為嚴重破壞了游戲的公平性,構成不正當競爭。因此,兩原告起訴要求諶某停止妨礙《一起來(lái)捉妖》正常運行的不正當競爭行為,并賠償經(jīng)濟損失1000萬(wàn)元及維權合理開(kāi)支25萬(wàn)元。

  諶某辯稱(chēng),原、被告間不存在競爭關(guān)系,其推廣、銷(xiāo)售虛擬定位插件的行為未對市場(chǎng)競爭秩序、原告的合法權益及消費者利益帶來(lái)?yè)p害。同時(shí),虛擬定位插件具有實(shí)質(zhì)性非侵權用途,應適用“技術(shù)中立”原則。此外,其推廣、銷(xiāo)售涉案虛擬定位插件的行為未違反相關(guān)法律規定、商業(yè)道德和誠信原則,無(wú)不正當性。

  被告構成不正當競爭

  上海浦東法院經(jīng)審理認為,隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的興起,競爭模式從最初的同業(yè)競爭發(fā)展為平臺競爭、生態(tài)競爭,市場(chǎng)競爭邊界和競爭關(guān)系趨于模糊。某一法律關(guān)系是否屬于反不正當競爭法調整的范圍不取決于經(jīng)營(yíng)者之間是否存在同業(yè)競爭,而取決于經(jīng)營(yíng)者之間是否存在因破壞他人競爭優(yōu)勢而產(chǎn)生的競爭法律關(guān)系。

  法院指出,諶某的被訴行為損害了受反不正當競爭法保護的法益?!兑黄饋?lái)捉妖》系國內首款AR探索手機游戲,準確的地理位置是涉案網(wǎng)絡(luò )游戲核心玩法得以實(shí)現、增強游戲用戶(hù)粘性的根本性要求,亦是原告實(shí)現增值業(yè)務(wù)收入的關(guān)鍵。涉案虛擬定位插件隨意修改玩家地理位置,嚴重破壞了游戲的公平性,大大降低了游戲玩家對網(wǎng)絡(luò )游戲時(shí)間和金錢(qián)投入,剝奪了兩原告與游戲玩家的交易機會(huì ),亦降低正常玩家的游戲體驗,損害正常游戲玩家的合法權益。諶某的涉案被訴行為不僅破壞了網(wǎng)絡(luò )游戲領(lǐng)域的競爭秩序,亦給作為網(wǎng)絡(luò )游戲經(jīng)營(yíng)者的原告以及游戲玩家的合法權益帶來(lái)?yè)p害。

  諶某的被訴行為具有不正當性。法院認為,禁止任何第三方為游戲玩家以作弊方式獲取競技優(yōu)勢提供便利,維護網(wǎng)絡(luò )游戲規則的公平性是網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)公認的商業(yè)道德。涉案虛擬定位插件的應用場(chǎng)景僅限于修改地理位置的真實(shí)性,不具有實(shí)質(zhì)性非侵權用途,不適用“技術(shù)中立”的基本原則;諶某存在主動(dòng)宣傳涉案虛擬定位插件用于“作弊”并誘導用戶(hù)購買(mǎi)的行為,具有實(shí)施涉案不正當競爭行為的主觀(guān)故意;原告亦無(wú)法通過(guò)適當技術(shù)手段消除被告行為帶來(lái)的影響,故該案諶某推廣、銷(xiāo)售涉案虛擬定位插件引誘網(wǎng)絡(luò )用戶(hù)“作弊”的行為有違網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)公認的商業(yè)道德,具有不正當性。

  除停止不正當競爭行為外,被告還需承擔賠償責任。關(guān)于賠償數額,鑒于原、被告均未能舉證證明因該案不正當競爭行為導致原告的實(shí)際損失或被告的獲利,法院綜合考量涉案網(wǎng)絡(luò )游戲具有的知名度,被告實(shí)施不正當競爭行為的主觀(guān)故意,不正當競爭行為的性質(zhì)、持續時(shí)間、銷(xiāo)售規模等因素,酌定賠償數額80萬(wàn)元,并對兩原告主張的20萬(wàn)元維權合理開(kāi)支予以支持。

  該案審判長(cháng)、上海浦東法院知識產(chǎn)權審判庭庭長(cháng)徐俊表示,近年來(lái),我國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)進(jìn)入蓬勃發(fā)展階段。然而,伴隨一些游戲衍生的新型作弊軟件五花八門(mén),網(wǎng)游“黑產(chǎn)”也是屢禁不絕,危害著(zhù)網(wǎng)絡(luò )游戲行業(yè)的創(chuàng )新發(fā)展。法院在審慎查明相關(guān)事實(shí)的前提下,作出訴前行為禁令,并在該案中通過(guò)判決的方式,從司法層面對以技術(shù)加持的網(wǎng)游“黑產(chǎn)”現象進(jìn)行規制,以期能夠推動(dòng)網(wǎng)游行業(yè)的健康發(fā)展。

  目前,該案仍在上訴期內,本報將持續關(guān)注該案的進(jìn)展。

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