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知識產(chǎn)權成為中國VR廠(chǎng)商的最大門(mén)檻

發(fā)布時(shí)間:2016.01.13 新聞來(lái)源:有道云筆記
1月9日,2016年國際電子消費展(CES)在美國拉斯維加斯閉幕,本屆展會(huì )來(lái)自全球的參展商超過(guò)三千家,而來(lái)自中國的廠(chǎng)商占比三成,超過(guò)一千家,規模創(chuàng )歷屆CES之最,堪稱(chēng)“CES中國”,有媒體戲稱(chēng)CES的“C”已經(jīng)變成了“China”的縮寫(xiě)。
 
  虛擬現實(shí)在過(guò)去的2015年在全球范圍內呈現出爆發(fā)式的增長(cháng),本屆CES虛擬現實(shí)成為備受媒體和觀(guān)眾追捧的焦點(diǎn),中國VR企業(yè)也不愿缺席這場(chǎng)盛宴。其中包括蟻視、樂(lè )相、3Glasses以及其他眾多來(lái)自深圳華強北的“小微企業(yè)”。
 
  然而,一家中國硬件創(chuàng )業(yè)團隊因知識產(chǎn)權問(wèn)題被美國警方查抄的事兒最近不斷發(fā)酵,引發(fā)眾多媒體關(guān)注,“中國式創(chuàng )新”再一次被推向了輿論的風(fēng)口。據悉這已不是中國企業(yè)的產(chǎn)品第一次在CES涉嫌侵權,在去年的展會(huì )上一家深圳公司就涉嫌展出山寨產(chǎn)品,在被媒體吐槽后便將山寨產(chǎn)品撤下。這也反映了中國創(chuàng )業(yè)團隊專(zhuān)利意識缺乏的窘境,據悉,今年有不少創(chuàng )業(yè)團隊因為專(zhuān)利問(wèn)題或缺乏創(chuàng )新而被擋在了主要展臺之外。只有蟻視一家受CES官方邀請進(jìn)入LVCC主場(chǎng)館,而其他企業(yè)無(wú)緣進(jìn)入主場(chǎng)館與國際巨頭同臺競技。
 
  截止到目前中國虛擬現實(shí)相關(guān)的硬件廠(chǎng)商已超過(guò)百家,看似一片繁榮,但依然擺脫不了“山寨”的影子。2014年的3月,Facebook斥資20億美元收購虛擬現實(shí)設備公司Oculus,點(diǎn)燃了全球對虛擬現實(shí)的熱情,國內大大小小的虛擬現實(shí)硬件廠(chǎng)商便如雨后春算般涌現。但從產(chǎn)品來(lái)看,可以發(fā)現他們大多沒(méi)有核心技術(shù),都是通過(guò)國外核心專(zhuān)利授權,或者開(kāi)源軟件進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)而成,開(kāi)拓性的創(chuàng )新產(chǎn)品少之又少。在以技術(shù)創(chuàng )新為內核的衡量標準之下,這可以看作是中國VR產(chǎn)業(yè)的一種虛假繁榮。缺乏創(chuàng )新,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,一味模仿國外現有技術(shù)方案,“兼容”Oculus內容,只對外觀(guān)進(jìn)行修改,這似乎是中國虛擬現實(shí)行業(yè)中很多廠(chǎng)商“引以為傲”的地方。
 
  然而,在這樣的“山寨”環(huán)境下,仍然有一些企業(yè)專(zhuān)注技術(shù)創(chuàng )新,從“中國制造”到“中國智造”,正越來(lái)越贏(yíng)得國際社會(huì )的贊譽(yù)。蟻視、HTC等中國企業(yè)的創(chuàng )新產(chǎn)品在今年消費電子展上的表現讓不少外國人贊嘆和由衷敬佩。
 
  蟻視作為中國虛擬現實(shí)行業(yè)的開(kāi)拓者,是國內為數不多的具有自主知識產(chǎn)權的VR硬件廠(chǎng)商,也是國內唯一一家不同于Oculus光學(xué)設計方案的廠(chǎng)商。在本屆CES,蟻視自主研發(fā)的二代虛擬現實(shí)頭盔、位置追蹤等VR產(chǎn)品、技術(shù)受到眾多媒體及業(yè)內人士關(guān)注。Oculus創(chuàng )始人Palmer Lucky也在CES現場(chǎng)表示,對于一些中國廠(chǎng)商山寨Oculus方案很不喜歡,認為虛擬現實(shí)并不需要跟Oculus做一樣的硬件,只需要成為主流的頭顯,讓游戲引擎支持你的設備,就完全沒(méi)有問(wèn)題。
 
  堅持自主創(chuàng )新 獨創(chuàng )光學(xué)無(wú)畸變
 
  蟻視是全球第一家推出光學(xué)無(wú)畸變VR頭顯的虛擬現實(shí)硬件廠(chǎng)商,在虛擬現實(shí)硬件和軟件方面都有全球領(lǐng)先的技術(shù),提出了很多創(chuàng )新的理念,也發(fā)布了很多創(chuàng )新的產(chǎn)品,包括PC端、移動(dòng)端VR設備以及VR相機。蟻視獨創(chuàng )的無(wú)畸變虛擬現實(shí)行業(yè)標準,目前已獲得行業(yè)廣泛的認可,并加入OSVR虛擬現實(shí)行業(yè)國際聯(lián)盟。目前HTC、雷蛇都采用了無(wú)畸變這一行業(yè)標準。
 
  蟻視CEO覃政介紹,蟻視非常重視產(chǎn)品知識產(chǎn)權問(wèn)題,所有產(chǎn)品全部擁有自主知識產(chǎn)權,蟻視目前申請的國際國內專(zhuān)利超過(guò)80件。
 
  面向全球 叫板海外巨頭
 
  蟻視自主研發(fā)的全兼容虛擬現實(shí)頭盔曾在美國眾籌網(wǎng)站Kickstarter眾籌超過(guò)26萬(wàn)美金,受到很多國際巨頭企業(yè)贊賞蟻視的差異化路線(xiàn),并認為差異化會(huì )帶來(lái)更好的市場(chǎng)。拉斯維加斯CES、洛杉磯E3全球最具影響力的消費電子、游戲展,是蟻視面向全球展示的平臺,也是蟻視與海外巨頭同臺競技的舞臺。蟻視CEO覃政表示,作為中國虛擬現實(shí)硬創(chuàng )團隊,蟻視有信心站在國際舞臺,面向全球展示中國創(chuàng )新、中國創(chuàng )造。
 
2016CES已經(jīng)閉幕,作為本屆展會(huì )的主角,虛擬現實(shí)畢竟會(huì )迎來(lái)爆發(fā)。如何創(chuàng )新、創(chuàng )造、重視知識產(chǎn)權,值得中國VR硬件廠(chǎng)商思考。覃政表示,創(chuàng )新能力并非一日之功,中國創(chuàng )新難的問(wèn)題探討已經(jīng)有很多,而要解決這些問(wèn)題,并非是參加國際展會(huì ),多露臉就可以完成的,制度的變革需要很長(cháng)時(shí)間去顯現效果,企業(yè)也需要去除表面上的虛榮,沉下心來(lái)搞研發(fā)。
 
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